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dc.contributor.author | García Fernández, Ignacio | |
dc.date.accessioned | 2021-11-15T09:54:32Z | |
dc.date.available | 2021-11-15T09:54:32Z | |
dc.date.issued | 2017 | es_ES |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10550/80734 | |
dc.description.abstract | En este documento se describen algunos algoritmos para la generación procedimental de terreno en gráficos 3D. | es_ES |
dc.language.iso | es | es_ES |
dc.subject | modelado procedimental | es_ES |
dc.subject | gráficos por ordenador | es_ES |
dc.subject | animación por ordenador | es_ES |
dc.title | Modelado procedural de terreno | es_ES |
dc.subject.unesco | UNESCO::CIENCIAS TECNOLÓGICAS | es_ES |
dc.interactivitytype | expositive | es_ES |
dc.learningresourcetype | NarrativeText | es_ES |
dc.interactivitylevel | low | es_ES |