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dc.contributor.author | Ibáñez-Cuquerella, Miguel | |
dc.date.accessioned | 2022-07-13T11:08:46Z | |
dc.date.available | 2022-07-14T04:45:06Z | |
dc.date.issued | 2022 | es_ES |
dc.identifier.citation | Game frames y populismo en las elecciones al Parlament de Catalunya de 2021. Actividad, temas y discursos de los candidatos en Twitter. Miguel Ibáñez-Cuquerella. Dígitos. Revista de Comunicación Digital, n. 8 (2022), pp. 179-200 | es_ES |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10550/83421 | |
dc.description.abstract | Este trabajo analiza la actividad en Twitter de los candidatos a la presidencia de la Generalitat en las elecciones al Parlament de Catalunya del 14 de febrero de 2021. El objetivo de la investigación es conocer qué uso han dado los candidatos a sus perfiles en Twitter, de qué temas han hablado y qué estrategias discursivas populistas han empleado. A través de una triangulación metodológica, el estudio aplica un análisis cuantitativo de la actividad en Twitter, un análisis temático de contenido y un análisis del discurso. Los resultados obtenidos muestran que los candidatos utilizaron Twitter de una forma unidireccional y que solo interactuaron con sus esferas partidistas, que usaron más los game frames –enmarcados para obtener votos– que los issue frames –propuestas sectoriales concretas– y que mostraron diversos rasgos de comunicación populista en sus discursos. | es_ES |
dc.language.iso | es | es_ES |
dc.title | Game frames y populismo en las elecciones al Parlament de Catalunya de 2021. Actividad, temas y discursos de los candidatos en Twitter | es_ES |
dc.type | journal article | es_ES |
dc.identifier.doi | 10.7203/drdcd.v1i8.225 | es_ES |
dc.accrualmethod | - | es_ES |
dc.embargo.terms | 0 days | es_ES |