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Game over: cartas, rol y comida

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Game over: cartas, rol y comida

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dc.contributor.author Badia Climent, Sara es
dc.contributor.author Alemany Martínez, Amparo es
dc.date.accessioned 2023-05-09T09:18:17Z
dc.date.available 2023-05-09T09:18:17Z
dc.date.issued 2018 es
dc.identifier.citation Badia Climent, S.,Alemany Martínez, A. (2018). Game over: cartas, rol y comida. Foro de Profesores de E/LE, 14, 3–26. es
dc.identifier.uri https://hdl.handle.net/10550/86403
dc.description.abstract El presente artículo propone tres actividades de carácter gamificado y experiencial para las clases de E/LE enfocadas a un nivel A1+: un juego de cartas basado en el Cards Against Humanity(2011), una cata de comida inspirada en Master Chefy un juego de rol mediatizado a través de la plataforma Classcraft(2016). Estas están destinadas a reforzar contenidos gramaticales y léxicos como los adjetivos y la flexión de género, los usos de datos personales o la construcción de oraciones simples. Además de ello, el carácter flexible de estas actividades permite trabajar conlos componentes interculturales, socioculturales y afectivos. es
dc.title Game over: cartas, rol y comida es
dc.type journal article es_ES
dc.subject.unesco UNESCO::PEDAGOGÍA es
dc.identifier.doi 10.7203/foroele.14.13330 es
dc.type.hasVersion VoR es_ES

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